司書の次は鍛冶屋。しかし、石炭は大量にとれるが探しに行かないといけない。というわけで今回はアイアンゴーレムトラップをつくる

 

 

 アイアンゴーレムトラップを最後に作ったのは6年ほど前。だからひっしになって調べたら条件が変わっていた

 

条件

  1. 村人が10人以上かつベッドが20台以上
  2. すべての村人がベッドに紐づいている
  3. 就職率が75パーセント(20人中5人まで無職OK)以上
  4. X,Zは95マス以上他の村から離れている
  5. 村人は職業ブロックへいつでも行くことが可能
  6. X,Z95マス以内、Y75マス以内にほかのベッド、職業ブロックなし
  7. アイアンゴーレムのスポーンはベッドから上2マス、下3マス以内

 1~4までは調べればすぐ出てきたけど5~7は書いてないところもあり、なぜスポーンしないのか本当にわからなかった

 

作成

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 アイアンゴーレムトラップはアジトの山の上に作る。景観? そんなもの横にこんなのあったら関係ないよね。

1つ目

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 とりあえず完成。でも、アイアンゴーレムはスポーンしない。

 この時の

  1. 不具合はベッドのY座標がバラバラだった
  2. ベッドのバウンドで村人が職業ブロックまでたどり着けなかった
2つ目

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 ベッドのY座標を統一。床を石にして村人が職業ブロックへたどり着けるように。

 ただ、これでもスポーンしない。なぜならベッドの位置が高すぎて沸き層に出現しない。 

 

 そのあとも何回も何回も修復をした。周りのベッド、職業ブロックの破壊。村人が周辺にいないか捜索。

nつ目

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 ついにわいた。あー長かった。3日間もかかったよ~。

 

検証

 さっそく放置して1時間に何個集まるか確認してみた。

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1回目 234個

2回目 223個

3回目   83個

 3回目だけ以上に少なかった

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 アイアンゴーレムがベッドに引っかかっていた。また、修正か……。

 そしてアイアンゴーレム完成‼ 長かった~。3日かかったよ。ほんと作っているときイライラしてたし、楽しくなかったけどできてからはやっと楽しくゲームできると思った。

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 たまった鉄で道具鍛冶屋を最大レベルに。これからはダイヤツールを普段使いできるよ。鉄、石炭に比べて消費量が少ないし、経験値が多いからすぐ上がってくれた。さすがにエメラルド集めの鉄はないけど、鍛冶屋育成には最高だよ。

 これでもっとマインクラフトが楽しくなる‼

修繕を手に入れよう

「修繕がほしい」

 

 最近一緒にやっている友達がたびたび言う言葉

 だから、修繕、効率、耐久を狙って司書厳選します。

 村に作った3つの司書の部屋。合計3人の司書が作れる。

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 よしはじめようはじめようと思ったらなんかすでにレベル2の司書がいた。エンチャント本は爆発耐性Ⅲと水中作業。しょーじきいらん。でもほかの人が作ったやつだしなにかほしかったのかな? 

 というわけで2人の司書厳選にはいります。

 

やり方
  1. 司書に話しかけて取引内容の確認
  2. お目当てのものじゃなかったら対応する書見台を壊しておく
  3. お目当てのものが出るまで1,2を繰り返す
  4. お目当てのものが出たら適当に取引して取引内容を固定する(村人は取引をしなかったら需要がないと思い、1日ごとに取引内容が変更されます)
1人目 

実際にやってみるとわずか10分で修繕がでた……。

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 え~と、早っ‼ 俺1時間半とか3時間とかかかると覚悟してたのに。取引しようと思ったら、エメラルドがない。紙もない。あれ? 俺ためてたよね?

 急いで集めてなんとか交易。あぶねー、せっかく出てきたのになくなるところだった。

 

2人目

  次に2人目の厳選にはいる。でたのは、

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 エメラルド24の修繕。さっきでたのより安い。これは……あれだね。1人目のやつは解雇だね。

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 一人目の司書ははるか高みへと続く階段を上がって行かれました。

 

 3人目

 またそのあとも行っていき次にでてきたのは

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 耐久Ⅲ‼ これもまた10分ほどででてきた。

 司書厳選終了。エメラルド集めやサトウキビ集めもやりながらしたけど最終的に1時間半で終わりました。以外と楽でした。

 

自己完結型ブラマイツルハシ

 修繕と耐久Ⅲの司書ができたことでいろんなツールにつけれることが可能に

ダイヤのツルハシにエンチャントをして修繕、耐久、釣りでとれた幸運を付与。

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 このツルハシうるせいなw

 修繕と耐久をつけたことでブランチマイニングがこのツルハシのみで完結することに。石を掘っても鉱石掘ったら回復するから永久に使えるらしいです。もう石のツールはもう必要なし。(俺がエンチャントしたけど使ってるのも名前つけたのも別人)

 ただ、シルクタッチじゃないからかさばるけど、あれ二度手間だし、ブラマイだから問題ないよね?

 

 普段使いしたり、ネザー持って行ったりしてなくすなよ。コスト高かったんだから

 

MineCraft始めました

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 お久しぶりです。ミカンです。GWに友達とマインクラフトをすることになりました。それに合わせて自分もWindows版のマイクラを購入しました。

 今回はPCとスマホの違いと今プレイしているワールドの紹介をしていきたいと思います。

 

 

 

Windows版とPE版の違い

スマホ

 皆さんはマイクラをどのハードでプレイしていますか。自分はスマホでプレイしていました。といっても、本格的にマイクラをしてたのは3年以上前ですし、ここ最近はたまにさわるくらいだったのですが。

 やっぱりスマホでマイクラをやっていると困るのがバッテリーの問題と指が疲れる問題です。

 スマホだと充電しないと電池がなくなります。でも充電しながらやるとめっちゃ熱くなります。まあ、スマホカバーがあるから熱いところを触ることはありませんが、それでもやっぱいやですよね~。

 2つ目の指が疲れる問題。指が疲れるというよりも操作がしずらいのが問題です。

スマホの操作設定画面

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 スマホの操作は基本タップと長押しです。この長押しこれやり続けると指が疲れてきたり、しびれてきたりします。いつも整地やってるとだいたいしびれてくる (>_<)

 さらには、壊そうとしたら間違えてブロックを置いてしまったり、村人と交易しようと思ったら殴ってしまいアイアンゴーレムに殺されたりとスマホの操作は難しい

 PC

PCの操作設定画面

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 PCは破壊と置くが別々だから間違って攻撃したり置いたりがないのがいい点ですよね。それにスマホ版だとアイテムを落とすのが結構だるかったからそれもボタン一つか持ち物からスライドするだけだから楽。それに、大画面‼ 手が画面の邪魔をすることもないしほんと快適。

 マイクラのもともとの設定では持ち物がEキーでしゃがむがShift、走るがCtrlだったのですが、こうゆうキー配置他ゲーと一緒にしないと間違えてしまう。というわけで、持ち物をTabに、走るをShift、しゃがむをCtrlに変更しました。あと、落とすがQキーだったのですが、押しやすいFキーに何もバインドされてなかったのでFキーにバインドしときました。

 これでマウスもキーボードも日中使用しているから指への負担もなく、快適にプレイできる (^_^)

 ただ、一つ問題が、しゃがむでホールドしとかないといけないんだけど‼‼

 これ、だるいよ……。

 

ワールド紹介

 今回プレイするワールドの最初の目標が下記の画像のような山の下にあまり目立たないアジトを作るでした。

 だから最初はクリエイティブでワールド確認~~。いい感じの山を見つけようとネットでいろいろ調べたけど出てきたのが壮大すぎて友達は気に入らなかったよ。最終的にランダムで出てきたのがワールドになりました。

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 アジト

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 外側からみるアジトはこんな感じ。上にあった土を拡張するために削ってしまったからなおさないとな~。俺が削ったわけじゃないのに🥺

 2枚目の画像の丸石の立方体はあとで説明します

 

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 内装はこんな感じ。

 右に5つ部屋を作って階段の下には倉庫があります。

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 奥にある少女と豚の絵画w

 この絵どっかでみたことあるような気がする。「マイクラ 絵画 元ネタ」て調べても何も出てこなかったから気のせいかもしれないけど……。わかる人いたら教えてください。

 ダイニングの横には5つの部屋を作りました。なんか個人の部屋ほしいから7×12×5の部屋ほれと言われたのに作ったら「俺自分の部屋あるからいらね」とかいいだしたし。

 あいつ……覚えとけよ……。

 まあ、そんな部屋たちもなんか有効活用されました。

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 変な教団の部屋。宗教なのに、絵が骸骨って何を信仰してるの⁉

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 教団の隣部屋。水害て言ってたし……水没部屋になって当然か……。

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 全自動サトウキビ

 部屋余ってたし、紙ほしかったから作りました。高さ足りなかったから天井上げた。

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 竈部屋

 「部屋作れ」といった張本人の部屋。丸石なくなったらお前のせいだからな‼

 山削ってチェスト3つ分あるからなくなることはないと思うけど。

 もうひとつは何もないでーす。エレベーターにする予定らしい。

 

 ただこのアジト荒らしが入りました。

 チャッカマンを大量につくり、鉄不足になったり、部屋全焼させられたり、なんか作っていると思ったら爆乳ハウスとかいう景観ぶち壊し建造物が建ったり。(あの最初の丸石の立方体はまだ解体できていない跡です)

 マイクラ初心者は何していいかわからないから常にやることを示さないと荒らしはじまるから大変。あと飽きて荒らしもある……。

 別に荒らしはいいんだよ。みんな荒らしをやってきたから。ただ、やりすぎだけはやめてくれ。やる気なくして辞めちゃうから。

 

 そんな荒らされたアジトから避難してできたのが壁で囲まれた村(仮)。名前はまだないです。

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 村勇逸の建物。ハウス

 一階部分は別の人 作ってたけど2階から自分に任されました。屋根を閃緑岩で3部分にわけてやったんだけどどう? なんか微妙な気がするんだよな~。どう直せばいいかわからないからこれで完成だけど。

リビング&キッチン

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お風呂場

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司書の部屋

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保健室

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 1階にリビングとお風呂場、2階に司書の部屋と保健室。3階まであるけど3階は倉庫かな~。村人上がって来ないし。

 ほかにもこの村に牧場とか畑とか作ってます。畑に最初いろんなの植えてた気がするけど気づいたらニンジンだらけになってた。村人ニンジンすきなの?

 

ノイマンシュタイン城

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 このワールドの最終目標それはノイマンシュタイン城です。アジト作っている最中一人が城作りたいといって最初はシンデレラ城作るかとなってたけどノイマンシュタイン城になりました。めぼしい山はないか探して、一定の場所まで整地して、景観の邪魔になる山を取り除いてできたのは

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 すこしだけ作りました。こんだけで粘土と砂がなくなった。

 まあ、ちょっとずつ……ちょっとずつ……。最終目標だし、作れたらそれで……。

 

 ではこんなところで終わりたいと思います。途中辞めせずワールドつくりたいなぁ~。夢だけは広がる。

clipstudio 始めました

 先日友達からペンタブをもらったのでclipstudio paintを入れて絵を描いてみました。

 普段からあまり絵を描かなければデジタルはそもそも初めてだったのでわからないことだらけでしたが楽しかったです。

 

完成絵

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 イレイナを描きました。顔と首が長くて結構変な感じになってしまいました。顔が変だと色を塗ってから気づいてしまったせいでこうなってしまいました。

 

下書き1

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 はじめに書いた下書きです。衣服と色を分けてしまったせいでめちゃくちゃ見にくい下書きとなってしましました。

 

下書き2

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 下書きの色は青が定番とのことですべてを青の濃い鉛筆で描きました。こうしたおかげでだいぶ見やすくなりました。

 ここで顔と首が長いと気づきたかった。

 ブローチと本と帽子の模様はあとで図形を使って加えました。

 

線画

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 線画を描いて途中のタイミングで図形の直線、曲線、円を使ったら綺麗に線が引けると気づきました。だから防止とかは綺麗な曲線になっています。

 逆に顔ははじめに描き始めたのですごい歪んだ絵になってしまいました。

 

 初めてデジタルで絵を描いてみてどんどん出来上がっていくのはかなり楽しかったです。

 なにより、3dモデルでは完成したとしても知り合いのだれも3dモデルに興味がなく語らいができなかったのに対し、絵は3dモデルより身近で友達はものすごくうまい人なのでここがどうとか言ってくれて会話ができるのが一番うれしいところでした。

 まだまだ始めたばかりで下手ですが、これくらいうまくなったと満足できるできまで高めたいです。

ApexLegends シーズン7 FPS初心者の感想

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はじめに

 ApexLegendsシーズン7が終わりました。

 私はsteam版が出たことでやり始めたのでApexを始めて3か月がたちました。私はfpsをプレイするのがApexが初めてだったので超初心者ですが楽しめました。

 これからシーズン7での結果とApexの感想、シーズン8の目標を書いていきたいと思います。

 

目次

 

 

シーズン7での結果

まずは結果から

 

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 シーズン7で772回プレイして平均ダメージ81.51,キルレ0.15でした。ネットで調べたり友達に聞いたりしてみた結果これはそうとう下手みたいです。(友達にこの数字言うと「あっ」てなって会話がとまる。)

 ただ、シーズン前半は平均ダメージ40くらいでキルレも0.1すらいっていなかったのでだいぶ成長したと思っています。

 始めたことは初動死でもチャンピオンでもダメージ0だったことがよくあったが、ダメージを0で終えることが少なくなってきました。

 

 ランクではシルバーⅢまで行けました。画像をみたらわかりますがほとんどアシストでキルポを稼いでいます。ほとんどブラハで検知たいて味方にキャリーさせてもらってここまで上がりました。

 

筆者の使いやすい武器

 次に私がよく使った武器を紹介します。

R-301カービン

 カービンは最も使いやすい武器でした。リコイルが少なく敵に当てやすかったです。最高ダメージだしたときも使っていたのはカービンでした。射撃場での練習もほとんどこの武器でしてました。

 カレイドスコープて名前もかっこいいし、デザインも好き

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センチネル

 スナイパーライフルはリコイルがなく当たった時ダメージが多いのでよく使ってました。その中で扱いやすかったのがロングボウとセンチネルです。ただセンチネルの方がダメージ大きかったのでセンチネルの方をよく使いました。最高ダメージ出した時も持ってました。

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 もちろんこの2つだけを使っていたわけではありません。友達とやるときは基本スナイパー持ちませんし(突りばっかなので)、この武器ないときよくありますし。

 だからマスティフやEVA、オルタネーター、ヘムロックなども使いました。

 

筆者が使えない武器

 次が全く使えなかった武器です。はい、ただ下手なだけです。

ハボックライフル

 弾が出ません。ハボッククリックしたとき時間がたってから射撃開始するので使いにくかったです。初めて使ったとき「弾でない。なにこれ?」て言ったせいで友達とやるときハボックにピンさされるようになりましたw

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チャージライフル

 Apexで最も嫌われている武器チャージライフルが使えません。理由は嫌われるからではなく、追いエイムができないからです。チャーライ使うときダメージが3しか入らず「友達にどうやって出した?」と聞かれる始末。

 勇逸レジェンダリーを手に入れた武器なのに見ることは全くない。

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今練習中の武器

R-99SMG

 始めたころはハボック、チャーライと並んで絶対に使えない武器だったのですが、1月から99を練習を始めました。最近99で弾が当たりキルをとることもあるくらいになりました。このまま練習していこうと思います。

 さっき当たったショックウェーブ。波の感じがいい。

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シーズン8の目標

 fpsを始めたシーズン7では数字が低いのでじーずん8では平均ダメージもキルレも上げてハンマーをとりたいです。平均ダメージ200超え、キルレ0.3超えランクでゴールド帯に行くを目標にやっていきたいと思います。

 

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 ちなみに現時点(2021 2/4)ではこのような結果になっています。平均ダメージもキルレもシーズン7の結果を超えていてよかった~。でも目標には達していないので頑張っていきます。

 

 

 

 

 

 

 Apex友達と修練場で遊んでいるときが一番楽しい…………。

アイカツプラネット 1話の感想(ネタバレあり)

アイカツプラネット1話感想

 

 1月10日にアイカツプラネット1話が放送されました。

 

 実写×アニメとして話題になっていたアニメがやっと始まりました。

 

 すごく面白かったです。

 

 それを見た1話の感想を書いていきます。

 

 

 【目次】

 

配信サイトが増えた

 

 アイカツプラネットは日曜朝7時に放送することになりました。

 

 目覚ましかけたのですが起きれませんでした。前の夜ワールドトリガー見るため2時まで起きてたのでだからdアニメストアで視聴してきました。

 

……そうdアニメストアで。

 

 いままでは放送期間中はyoutubeでの1週間限定配信かバンダイチャンネルでの見放題配信しかなかったのですがアイカツプラネットからはdアニメストアでも配信されるようになりました。

 

 他の動画サイトでも探したところAmazonPrimeVideoでも視聴可能でした。しかし、Netflix,AbemaTVにはなかったそうです。今までアイカツが放送期間終了後に配信されていたところでは今回から放送期間中も見れるようになっていそうですね。

 

 バンダイチャンネルのみ放送後すぐ配信で他のサイトでは火曜日12時配信みたいです。youtubuでもバンダイチャンネル以外にあにてれとちゃおチャンネルでも配信するようです。

youtu.be

 

 dアニメストア会員の方はこちらから視聴できます。また、dアニメストアでない人も31日間無料でご利用できます。

アイカツプラネット! 第1話 | dアニメストア (dmkt-sp.jp)

 

フフッヒ

 

 最初の「フフッヒ」背景が水色からオレンジになっていました。個人的には舞桜とハナで向かい合って「フフッヒ」なのがすごくよかったです。

 

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舞桜と明咲のであい

 

 冒頭のところに舞桜と明咲のぶつかるシーンでみたことないスイングが登場しましたね。

 

「リュックスサンフラワー」

 

 まだ出ていていないスイングなので第2弾以降に登場するかもしれませんね。名前の通りひまわりみたいなドレシアでしたね。衣装も金色、黄色、オレンジでスカートが花びらのようになった派手な感じですね。

 

 また、明咲が持っていたポーチもまだないものでした。確認できたのは白とピンクのチェック柄だということだけでした。これも今後発売されるかもしれませんね。

 

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ミラーイン

 

 舞桜は明咲が突然いなくなったことでキューピットとのバトルステージをハナの影武者役ということでやることになりましたね。

 

 いきなりトップアイドルからのスタートです。いままでのアイカツではトップアイドルを目指して1からやっていく感じでしたが今回はまさかのトップアイドルから。アバターを使うアイカツならではの面白いやり方だと思いました。

 

 ランニングをするときには「アイカツアイカツ」という掛け声はちゃんとありましたね。

 

 舞桜がハナにミラーインするシーン幻想的ですごくきれいでした。

 

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オーロラペガサス

 

 ドレシアを探すときのぴょこぴょこはねるヒップホップブレイクがめっちゃかわいい。ぴょこぴょこ跳ねるたびにまわりの音符の色も変わっていてこの場面おもしろかったです。

 

 最初のドレシアオーロラペガサスなのは知っていたのですがオーロラペガサスPR以外にR,CPがあるのでてっきり最初はRであとで星のツバサやジュエリングドレスみたいに進化するのかな~と思っていたのですが最初からPRでしたね。いつも最初はスクールドレス着ているので最初からプレミアムレアドレスでびっくりしました。

 

 ドレスチェンジのシーンはゲームのようなライブ中ではなくライブ前でしたね。(さすがにドレス着ずに舞台に立つはないよな)着る時がスイングのセットではなくスイングからドレシアが出てきてドレスをまとう感じでしたね。この時自分はプリキュアの変身シーンみたいだと感じました。

 

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 ゲームの中にあるドレシアチャンスで衣装が変わるところはアニメではドレシアアピールというドレシア同士がバトルして勝ったほうがスペシャルアピールみたいにアピールする形になってましたね。

 

ライブ後

 

 ライブ結果はパフォーマンスポイント、ドレシアポイント、ヴォルテージポイントとすごくわかりやすい見方になっていますね。

 

 結果を見ればパフォーマンスとヴォルテージではキューピットがドレシアではハナが勝っています。バトル要素が加わったアイカツではゲームのように戦略性がでたことが顕著に現れましたね。

 

 勝ったハナにキューピットがおめでとうというシーンでハナが「キューピットさん」といったことでキューピットがハナに疑問を持っているということがわかります。キューピットがハナの正体を探り始めそうですね。

 

 今後ハナの正体がばれるとかはありそうですね。てか仕事キャンセルしたせいですぐばれそう。これはハナより事務所のほうが大変そうですが。

 

 ライブ終了後キューピットが

「ハナはいつもフラワータイプのドレスを着る。だから私はフラワータイプに強いホロスコープタイプを着たのに」

という気になる発言をしていましたね。

 

 この発言からドレシアのタイプはフェアリー、ジュエル、ミュージック、ホロスコープ以外にフラワーというのもあるみたいです。(冒頭のリュックスサンフラワーもひまわりという花ですしね)

 

 前までのアイカツがキュート、クール、セクシー、ホップの4つしかなかったので今回も4つだと思っていたのですがフラワータイプが出たことで8つタイプがありそうですね。他にどんなタイプがあるのかすごく気になりました。

 

 それにキューピットはフラワータイプにメタをはるためにホロスコープタイプを着たと読み取れる発言をしています。ランキング2位というだけあって戦略性をすごく意識している発言ですね。また、ホロスコープタイプ以外も着るととれる発言です。ホロスコープ以外のドレシアを着たキューピットも見てみたいですね。

 

 

次回

 

 次回はルリと一緒にアイカツするみたいですね。次回予告で見える範囲ではファッション雑誌の取材でしょうか。ハナとシオリのあきれたような顔がかわいい。次回もすごく楽しみです。

 

まとめ

 

 アイカツプラネット実写とアニメという新しい形でものすごく面白かったです。実写×アニメだったり、バトルだったりと今までとは大きく違っている部分もあれば、細かいところではいままでと同じようにもしてあり、大変魅力的になっていました。

 

 また、スタート地点も自分の胸をときめかせたトップアイドルの後継者としてのスタートという新しい形になっています。

 

 今後の展開がものすごく楽しみです。個人的には斧もって木こりと崖登りを期待していますw 現実で難しかったらプラネット世界で。

 

公爵令嬢の嗜みが面白い‼【紹介】

作品に出合った経緯 

 自分は本好きの下剋上みたいな漫画と調べたらこの作品が出てきました。そして早速コミックウォーカーが読んでみました。自分は悪役令嬢ものを「はめふら」しか知らないので他がどうとかは分かりませんが、この作品を知って初めて驚き興味を抱いたのは

転生したのが断罪される場面

悪役令嬢ものは子供のころに戻り、バッドエンドのフラグをへし折るものだと思ってましたが、それが許されない場面からのスタートでした。

 

 コミックウォーカーは3話までしか読めなかったので調べて小説家でなろうに掲載されていることを知りました。そして、小説家になろうで3日で読み終わりました。これからなろうで読んだ物語の一部と注目のキャラクターを紹介していこうと思います。

*序盤の部分しか書いてないので物語全体のネタバレはありませんが最初の5話くらいまでは結構語ります。

 

物語を一部紹介

 

幽閉回避

 30代の一般女性が事故で死に乙女ゲームの世界にアイリスとして転生し、断罪される場面から始まります。ゲーム本編ではこのあと彼女は自宅謹慎、父親に修道女として教会幽閉というコースになります。しかし、彼女はここから公爵令嬢として交渉術で場面を乗り切ります。

 

 いくら孤立無援で断罪される側でも身分は高く、やったことも婚約者の第二王子をとられた男爵令嬢にいやがらせをした程度。だからみずから罪を認めておとなしく自宅謹慎になりすみやかに家に帰宅します。なぜならアイリスにとって重要なのは自宅謹慎を免れない学園での断罪場面より教会幽閉がかかっている父親ルイとの交渉ですから。

 

 ルイとの交渉の末アイリスは領主代行に任じられます。そしてアイリスは父親からの命令を受け領主代行としてこれから王位継承権をめぐって王国の先が危ぶまれるなか揺らぐことのない領地にしようと決意します。

 

現代知識チート

 領地に戻ったアイリスは子供のころからの側近と再会し、領地を回り、チョコレート、リンス―などを扱う商会と銀行の開設、義務教育などの領運営の改革を行います。はい。ここからはよくある異世界転生した主人公が現代知識を用いて領地経営をしていく話です。

 

 ただ、領地が発展したからといってそれは他派閥の貴族からしたらやっかいなことです。ですから公爵家やアイリスへの攻撃がおこります。このドロドロとした貴族社会とそれをどうアイリスが乗り越えるのかがこの物語の魅力でもあります。

 

注目キャラクター

弟は主人公?

 この物語で最も自分が注目したのはアイリスの弟ベルンでした。彼ゲームでのヒロインユーリに恋をしました。親から距離をとるよう言われても、ユーリの婚約者が第二王子エドワードになっても、ユーリとエドワードと一緒におり完全に取り巻きの一人と化していました。そして、断罪する場面でも姉を助けるのではなく、逆に姉を断罪する側として立ちます。

 

 アイリスが学園を去った後も、王都の家にも領地の家にも帰らず、父親の仕事を手伝い実務経験を積むでもなく、己の責務を放ってユーリらとずっと遊んでいる始末で親からも呆れられていました。母親のメルリスは「実の息子でなければ、さっさと潰していたわね」と発言するほどでした。

 

 王家主催のエドワードとユーリの婚約パーティーを母親メルリスが欠席するという連絡をいれると抗議するため領地に帰還してきました。しかし、口論でメルリスに勝てるわけもなく逆に正論パンチをくらいます。

 

 メルリスの「このまま貴方が態度を改めなければ、廃嫡することも厭いません。貴方の姉が立派に領地を治めていますから、何の心配もありませんしね」という発言でどうして姉が領主代行をしているのか、姉に会わせろと言ってきます。(目の前にいるのに)

 

 メルリスはベルンを公正させる機会としてアイリスに仕事を見学させてあげるよう頼みます。アイリスの商会の経営と領地の運営の仕事をみたベルンは衝撃を受けました。学園では秀才の名をほしいままにした彼でも領地の仕事では一切通用しないということを理解した彼はここから変わっていきます。

 

 物語が進んでいくにつれベルンの心情はどんどん変わっていきます。彼のどこでどう変化し、アイリスや貴族達と関わるかもこの物語の魅力です。

 

まとめ

 この物語は婚約解消から始まったことでアイリス自身が恋愛より仕事という感じになってしまったため恋愛要素は薄目で内政もののお話です。領民のためという思いで仕事をしていくため復讐劇なのもありません。それでも仕事仲間との関係性や領民の貴族に対する変化、権謀術数が渦巻く貴族社会で主人公アイリスがどう生きていくのかなどいろいろな要素が詰まっています。

 

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 もしこの記事を読んで気になってくれたら1回読んでみてください。なろうと漫画は無料で読めるので読みに行きやすいと思います。自分もまだなろうでしか読んでいないためこれから書籍のほうを買って読んでみようと思います。webと書籍では違う場面やなろうでは語られていない場面があるかもしれないので楽しみです。